{"id":273,"date":"2024-01-10T15:32:55","date_gmt":"2024-01-10T15:32:55","guid":{"rendered":"https:\/\/web2023.iseltec.com\/?page_id=273"},"modified":"2024-01-10T15:32:55","modified_gmt":"2024-01-10T15:32:55","slug":"apasino-ayuda","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/iseltec.com\/?page_id=273","title":{"rendered":"Apasi\u00f1o-ayuda"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>APASI\u00d1O<\/strong> es un proyecto cuyo objetivo es el desarrollo de videojuego con c\u00e1mara isom\u00e9trica en el que se completa las diferentes etapas de los caminos de Santiago de Compostela de forma virtual, mediante la medici\u00f3n de pasos\/kil\u00f3metros realizados en la actividad del jugador. A trav\u00e9s del ejercicio f\u00edsico, permite a su avatar peregrino desplazarse caminando por los senderos. Al finalizar cada etapa, el jugador deber\u00e1 enfrentarse a un desaf\u00edo aleatorio (minijuego), para conseguir el 100% de la traves\u00eda y una medalla de bonificaci\u00f3n de la etapa Lince. El reto principal es completar cada una de las etapas de los diferentes caminos que conducen a Santiago de Compostela y as\u00ed conseguir La Compostelana (t\u00edtulo que se obtiene al conseguir todos los t\u00edtulos del peregrinaje).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En junio de 2023 se alcanz\u00f3 la versi\u00f3n Alfa del videojuego, habiendo completado las siguientes tareas e hitos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>T1.1 Etapa de conceptualizaci\u00f3n del dise\u00f1o general del juego<\/li>\n\n\n\n<li>T1.2 Etapa de conceptualizaci\u00f3n del dise\u00f1o art\u00edstico del juego<\/li>\n\n\n\n<li>T1.3 Fase de planificaci\u00f3n de tareas<\/li>\n\n\n\n<li>T1.4 Publicaci\u00f3n en RRSS del proceso de trabajo.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.5 Desarrollo 3D de los escenarios\/assets\/props y personajes en Blender\/Unity.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.6 Animaciones de personajes y assets en Blender.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.7 Implementaci\u00f3n de assets\/props y personajes en Godot.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.8 Desarrollo de interfaces en Unity.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.9 Documentaci\u00f3n, edici\u00f3n e incorporaci\u00f3n de contenidos.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.10&nbsp;Desarrollo de las mec\u00e1nicas del juego y minijuegos en el motor Godot.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.11 Desarrollo de la versi\u00f3n Premium y Profesional.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.12&nbsp;Desarrollo de informes\/an\u00e1lisis\/backend<\/li>\n\n\n\n<li>T1.13&nbsp;Localizaci\u00f3n y traducci\u00f3n gallego\/castellano<\/li>\n\n\n\n<li>T1.14&nbsp;Pruebas y ajustes finales de la versi\u00f3n Alfa.<\/li>\n\n\n\n<li>H1&nbsp;Inicio fase pilotaje con usuarios reales.<\/li>\n\n\n\n<li>T1.10&nbsp;Pilotaje con usuarios reales<\/li>\n\n\n\n<li>T1.11 Evaluaci\u00f3n de resultados<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"513\" src=\"https:\/\/iseltec.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Vidoxogo-768x513-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-274\" srcset=\"https:\/\/iseltec.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Vidoxogo-768x513-1.png 768w, https:\/\/iseltec.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Vidoxogo-768x513-1-300x200.png 300w, https:\/\/iseltec.com\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Vidoxogo-768x513-1-600x401.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>APASI\u00d1O es un proyecto cuyo objetivo es el desarrollo de videojuego con c\u00e1mara isom\u00e9trica en el que se completa las diferentes etapas de los caminos de Santiago de Compostela de forma virtual, mediante la medici\u00f3n de pasos\/kil\u00f3metros realizados en la actividad del jugador. A trav\u00e9s del ejercicio f\u00edsico, permite a su avatar peregrino desplazarse caminando [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-273","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/273","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=273"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/273\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":275,"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/273\/revisions\/275"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/iseltec.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=273"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}